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1: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:55:28 ID:n6A
暇だからちょっと書く

2: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:55:49 ID:L63
おすすめのゲームは?

3: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:55:55 ID:TDh
バンタン乙

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4: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:56:18 ID:n6A
やぁ!諸君!ゲーム系専門学校へようこそ!!
ちょっと専門学校の黒いところ含めて書いてくよ

5: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:56:35 ID:zz3
ゲーム系専門なんて生徒から金搾取してるようにしか見えない

6: みるくてぃー◆/Pbzx9FKd2 2015/05/05(火)14:56:47 ID:wh7
ゴミ人間生産所ってイメージであってる?

7: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:56:56 ID:n6A
初めてスレたてるから変なところ多いかもしれないが許してくれ!
質問もあれば夕方までなら答えるよ

8: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:58:29 ID:n6A
ちなみにゴミ生産学校ってのは間違いじゃない
だって専門学校って言っても会社なわけで給料発生してるからね

収入源はもちろん学生だ

9: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)14:58:43 ID:zz3
てか大学より専門のほうがいい部分ってどこ?

11: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:00:51 ID:n6A
>>9
専門性が高い講師がいる点のみだよ
そもそも現状、最前線の仕事していない講師はだめだ

そいつはただの業界から不必要になって行くところがなくなったただのおっさんだ

10: みるくてぃー◆/Pbzx9FKd2 2015/05/05(火)14:59:15 ID:wh7
ゴミ作りながら何考えてるの?

14: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:02:01 ID:n6A
>>10
来年はどうやってたくさん学生いれようかなーって考えてるよ!
釣り針たくさんつけて、どの釣り針が一番つれるかなー???って考えてるよ

20: みるくてぃー◆/Pbzx9FKd2 2015/05/05(火)15:03:37 ID:wh7
>>14
最高だな
お前みたいなの好きだよ

頑張ってゴミ作ってくれよ

12: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:01:31 ID:tO5
ガチで勉強しようとしてどれだけの物が得られるのかは気になる

15: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:02:56 ID:n6A
>>12
ガチで勉強したら大手メーカーが欲しがるぐらいにはしてあげられるよ
今まで10年以上やってきたけど3人ぐらいしかついてこれなかったけどね

13: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:01:54 ID:9rK
でも業界に必要とされてるのにわざわざ教師業選ぶもの好きもいないよな

19: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:03:30 ID:n6A
>>13 大正解

16: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:02:59 ID:9rK
学生の主だった就職先は?

23: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:04:43 ID:n6A
>>16 そりゃぁ普通の会社でサラリーマンとか派遣社員とかバイトとか同人で食べていくとかわけわからんこと言ってるバカが多いよ

17: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:03:17 ID:d0J
卒業後に大手ゲーム会社に入った人とかいんの?

18: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:03:29 ID:V6U
モノ売るってレベルじゃねーぞ。

21: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:03:51 ID:L63
安価は>>ふたつな

24: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:05:18 ID:n6A
>>21
こうか!?ありがとう!!

22: 大日如来◆ED5ouVC3R8mh 2015/05/05(火)15:04:03 ID:uh6
今から確実に先細って行く業界じゃん

25: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:05:25 ID:xdm
声優とゲーム系はだめだと思うわ

30: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:07:32 ID:n6A
>>25
声優は知らないけどゲーム系はもうちょっとだけいけるんじゃ
スマホ産業が盛んになっているからね

26: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:05:37 ID:zz3
職員もクビになるかもよ
日本のゲームが栄えるとかもうないだろうし

31: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:08:55 ID:n6A
>>26
そうだね。間違いなく学生数は減っているし業界は薄利多売だしこの先、学校自体が先細って行くのは確実だろうね

でも学校がなくなることはないよ!
だってバカは毎年いるもんw

27: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:06:29 ID:Hmb
入るのは金持ち?

28: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:06:41 ID:n6A
おじさんなんでこんなスレたてたかっていうとプロゲーマー専門学校とか出てきたじゃん?
さすがに釣り針でかいだろあれwww

だからおまいらにちょっと専門学校業界の裏をちょっと教えておこうかと思ってね

29: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:07:23 ID:dLj
プロゲーマーはゲーム制作より酷い気がする

32: 一次元の蛙◆FROG//uVOdjY 2015/05/05(火)15:09:11 ID:CTu
HALとかでっかい所はどうなの?

36: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:11:15 ID:n6A
>>32
学校にでかいも小さいもないよ。要は学校によい講師がいるかのみ!
良い講師は業界ともしっかりつながってて業界が必要としていることをよく知っているんだ

もし君が専門学校生で心配なら、講師にすぐに業界の人を紹介してもらってみるんだ
すぐに紹介してくれるならその講師は本物だよ

42: 一次元の蛙◆FROG//uVOdjY 2015/05/05(火)15:14:16 ID:CTu
>>36
有名な学校だからいい講師がいるとは限らないのか

33: みるくてぃー◆/Pbzx9FKd2 2015/05/05(火)15:09:13 ID:wh7
どうやったら職員になれんの?

38: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:11:49 ID:n6A
>>33
業界実績つんで学生釣れそうな講師ならのどから手が出るほど欲しいよ!

34: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:09:33 ID:tO5
そもそもゲーム制作好きが今のゲーム業界に入りたいと思うかというと微妙だよな
俺も個人でゲーム作ってるけど今すぐ大手に入れてくれると言われても入りたくないもん

35: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:09:54 ID:L63
ゲーム業界って今どうなの?

37: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:11:37 ID:WMh
いまはスマフォが主流になりつつあるな
それも数撃ちゃあたる的な感じで当たれば金突っ込むみたいな感じだな

39: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:12:42 ID:V6U
ゲームじゃないプログラマーになって
派遣でゲーム会社に行けばいいんじゃね?

40: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:13:09 ID:dLj
>>39
個人で作ってたほうがいいと思う

46: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:15:25 ID:n6A
>>39
君頭いいね!

41: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:13:49 ID:zXj
ゲームやアニメ系以外の専門は百歩譲って許す

44: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:15:05 ID:zz3
>>41 美容ファッションも忘れるな

43: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:14:46 ID:n6A
たとえばの話だけど、今だったらヒカキンが講師になってくれたらバカが大量に釣れる
専門学校の学科やカリキュラムは基本そこを目線に組まれているんだ

ヒカキンが講師になってくれるとして僕ならユーチューバー学科をつくって
コースはユーチューバータレントコース・動画編集コース・プロモーションコースあたりをつくるかなー

でもって授業は映像CGコースと同じで、はい!釣り針3つふえた!!

って感じ

54: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:20:51 ID:LhD
そういえばしばらく前にプロゲーマー専門学校に行きたいってバカがスレ立ててたな。
そいつはウメハラが講師だから!とか言ってた。
>>43にバッチリ当てはまっててワロタw

45: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:15:13 ID:8w8
鈴木みその漫画でゲーム専門学校を取材してる話があったな
基本的に集まる生徒はほぼダメな奴で、少数の才能ある奴は
周りのレベルの酷さに呆れてすぐに辞めるんだとか

48: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:17:01 ID:n6A
>>45
そうそう。まさにあのまんまだよ
だから僕は上位層の数人を真面目に教えて大手メーカーに入れてるよ
あとの中間から下は、人生いろいろだよね~って遊戯王カードで遊んでたりするよ

74: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:34:52 ID:LhD
>>48
しかし学校の能力というか、上澄みの生徒をまともに育てられるくらいの用意はあるんだな、見直した。

81: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:37:48 ID:n6A
>>74
ありがとう!それぐらいは余裕だよ!
僕は基本的に大手メーカーさんの新人研修内容と同じ内容でやっているからね

85: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:40:07 ID:8w8
>>81
メーカーの新人研修と同じレベルって結構レベル高いな
逆に、それを入学時からやったとしたらついていけない子が多いのは当然だと思うが

88: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:43:29 ID:n6A
>>85
毎年時期を見て半年後から始めていく感じだよ。でもメーカーさんは1~3か月でやる内容を専門学校だと1年に延ばすよ
それでも高校生上がりの子たちは大半出来ないんだ!イライラするね

92: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:46:37 ID:8w8
>>88
基本を教えたりするのは最初の半年だけってこと?
正直、それだとロクに基本も身につかないと思うけどなあ

98: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:50:02 ID:n6A
>>92
そもそもその考え方がアウトなんだ
授業ですべてを教えるなんて十年あっても足りないんだ

学び方の基礎がわかれば後は基本独学で、わからないときに近くに聞けるプロがいるっていうのが専門学校なんだ
その環境が自分で整えられるなら専門学校なんて行く価値無いんだ

99: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:50:35 ID:V6U
>>98
そういうこと。
技術は教わるものではない、盗むものだ。

102: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:54:26 ID:tO5
>>98
学生側の姿勢としては正しいけど
学校側の姿勢としてそれもどうかと思うがな
大抵はうちの学校に通えばこんなスキル身につきます!ってのをうたってるだろうし

105: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:55:56 ID:V6U
>>102
そんなのはゲーム専門学校に限らんだろ。

派遣のソフト会社でも、当社の社員を
このようなソフトを開発するノウハウを持っています
つって、自社ソフトの宣伝するしね。

110: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:59:01 ID:n6A
>>105
そうそう。物はいいようなんだよね!
会社が大きくなるためには色々な広報活動が必要になるのと同じだよね

107: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:57:44 ID:n6A
>>102
いいよいいよ!そういう学生目線の批判!
僕もここでしか言わないし専門学校の先生は全員絶対このスレのようなこと言わないから安心して!

でも先生だけでなく世の中のプロも腹の中でみんな思ってることなんだ

103: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:54:59 ID:8w8
>>98
「基礎ができている人が前提」って謳ってるのならそれでもいいと思うわ
でも専門学校ってほとんど知識ゼロの人が通うものだろ
もちろん本人の努力は必要だけど、ロクに基本も叩きこまないで高度なことを教えて
ついてこれない奴が多いって嘆くのはなんかなあ

47: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:15:26 ID:bQh
プロゲーマー専門学校だけはマジでアホだと思うわ
昔ずっとcsっていうFPSやってたから分かるけどネットでメンバー募集したり一人で黙々と研究してる奴の方が絶対に強くなる

55: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:20:51 ID:n6A
>>47
そうなんだよ。ゲーム制作でもそうだしプロゲーマーでもそう。
なんでもそうなんだけど実はプロになるほとんどの人は学校なんか二の次で独学でやってるんだよね

僕も実はそうなんだ

60: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:23:39 ID:8w8
>>55
俺も一時期ゲーム業界にいたけど、情報系の専門卒の人はいたけど
ゲーム専門学校卒の人は見たことなかった
率で言えば大卒が一番多かったな

65: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:26:56 ID:n6A
>>60
プログラマーとかはゲーム系専門学校ではまず無理だね。頭の基礎が違いすぎるんだ。変数の定義で躓いちゃうwww
たまにすごい子はいるけどそういう子は中学・高校からプログラムしてるね

大学卒だと文系でプログラムしたことない子でも友達のゲーム会社にプログラマーで入社実績があるよ

71: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:30:58 ID:M3y
>>65
変数定義って…ゲーム以前やん

49: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:17:49 ID:n6A
専門学校の大切なところは、ただ学生をいれるだけじゃ入学者数は減っていくんだ

なぜだかわかるかい?

50: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:18:30 ID:zz3
じゃあ俺が参加費1000円で優勝商品PS4と3作品とかにするから200人規模のオンライン大会作ってニコ生で配信してYouTubeでアップロードするわ

だからプロゲーマー志望のやつかき集めてこれで優勝すればプロゲーマーの鏡っていうような感じの名門大会作ろうぜ

51: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:19:04 ID:n6A
それはもちろん就職先が無いからなんだ!

だから数人は有名大手メーカーに入ってもらえるように本気で教えているよ
それが次の釣り針に着ける餌になるからね!

52: 一次元の蛙◆FROG//uVOdjY 2015/05/05(火)15:19:41 ID:CTu
実績ないと誰も入らないもんね

57: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:21:46 ID:n6A
>>52
その実績は別に学校の実績じゃなくても本当はいいんだけどね!w
だから有名講師をつれてくるんだ

53: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:20:14 ID:tO5
本気で人気youtuber目指したとして、ヒカキンの話がタメになる部分もあるだろうけど特別講師で2時間もやれば十分そうだな
成功者が書いた本と同じで、運とか色んな要素があるからあくまで参考にしかならんわな

56: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:21:38 ID:9W2
友達にゲームの専門学校行ったやつ数名いるんだがスクエニってなんであんな募集かけまくってんだ

59: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:22:26 ID:n6A
>>56
簡単だよ!世の中のブラック企業がよく募集かけてるのと業界が違うだけで同じだよ

回転が速いんだ

58: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:21:47 ID:Hmb
入るのは金持ち?

61: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:23:58 ID:n6A
>>58
お金持ちは少数だね
基本は親が頑張って捻出する層だったり奨学金だよりだったりするよ

学費が払えなくて進級できない子も毎年いるんだ

62: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:23:59 ID:M3y
卒業制作の見りゃゴミ量産学校ってわかるだろ

66: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:27:55 ID:n6A
>>62
まさにね!真面目に批評したりするけど基本ゴミだよね
あんなもんお客さんに楽しんでもらえるわけねーなっていつも思ってるよw

63: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:25:28 ID:zz3
専門の学費払えないとか
なら独学でプログラム学んで絵描けるやつとゲーム作ったほうがよさそう

68: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:29:05 ID:n6A
>>63
そうなんだ、だからゲーム同人とかってバカにできないんだよ!
個人的にはウチの学生より同人作家のほうが数百万倍マシだよ

64: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:25:39 ID:9W2
イッチーは大手?それともあんまり名前聞いたことないとこ?両方やってたら違いを知りたいんだけど

69: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:29:33 ID:n6A
>>64
学校法人とだけ言っておくよ

72: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:32:57 ID:8w8
>>69
学校法人ってことは結構まともなんだな
働く方は結構厳しいんだろ?
遅刻とか絶対に許されないとか

80: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:36:26 ID:n6A
>>72
特定につながるからオブラートに包むけどそうでもないよ

67: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:28:48 ID:zXj
資格を得るための勉強をして、その資格が直接仕事につながる専門学校はいいと思うけど
漫画家養成専門学校とかあんなの博打やん

70: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:30:52 ID:n6A
>>67
その通り!デザインとかって資格がないから目に見えるものは作品なんだ
その作品すら作れないような学生は本当にただの資金源だよ

いつもありがとうございますって思う

73: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:33:51 ID:V6U
そもそも、ゲームで金儲けなんて考える時点でもう・・

75: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:35:11 ID:tO5
変数の定義って静的が云々とかの話ならともかく
ハローワールドから順番に教える段階の話なら躓く意味が分からない

82: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:38:00 ID:8w8
>>75
俺は見たこと無いけど、躓く人がいるらしいぞ
九九もまともに出来ないレベルもいるんだとか

76: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:35:47 ID:M3y
スクエニのゲーム専門学校は開校時は凄かったんや
みんな憧れたんや
中身はクソだったが

83: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:38:15 ID:n6A
>>76
学校はウハウハだったはずなんだw

77: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:35:48 ID:n6A
そうそう学校法人のことについて少しだけ

専門学校と書いている学校でも実は学校じゃないところもあるんだ
これはしっかりとした設備とカリキュラムなどを含めた文部省の認可が必要になるために
「学校法人専門学校」と書いてない学校はすべて言うなれば塾程度なんだ

ただこの塾も色々で文部省の規定にとらわれないハイスペックな授業とか言われると確かになーとも思うし
だけど統計的に今まで見てきた塾は最悪なところばかりだったからなんだかなーって感じだ

やっぱり国の目が光っていると変なことはできないって事かな?

78: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:36:14 ID:zXj
ああいう専門学校の講師になるにはどうしたらいい?楽しそう

84: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:39:55 ID:n6A
>>78
ゲームメーカーの人かな?
それなら簡単だよ!学校の期が終わるぐらいに求人出たりするしメーカーの人なら人事あたりに聞けば学校のつながりは絶対にあるから紹介とかかな?
僕は基本的に業界からドロップした需要がありそうな人を見つけて声かける感じだよ

79: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:36:24 ID:V6U
ゲーム作る才能がある者は、
中学生ぐらいから、パソコン一つでなんかしら作るからねぇ。

30年前なら、雑誌に投稿して以下略。

86: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:41:36 ID:n6A
>>79
最近の子は学校へ行けばプロになれるから通おうって子ばかりなんだ
僕も昔はベーシックでブロック崩し作ったもんだよ!w

87: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:43:17 ID:m0y
授業がメーカーの研修レベルなら
一応は自分試しの目安にはなるのか
ついて行けないなら仮に入社できても役立たずでクビだな

89: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:44:07 ID:n6A
>>87
ついていけない子は入社すらできないよ
作品集もろくに作れないからね

90: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:44:51 ID:tO5
学生らって単にそのまま卒業してもゲーム会社難しい事は自覚してんの?というかそもそも真面目に入りたいと思ってんの?

91: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:45:37 ID:V6U
30年前だって、パソコン持っても、
ゲームを作る者とゲームで遊ぶ者とで、
やっぱり能力の差はできてたからねぇ。

ナイコンならまだしも、今どきは、高校でるまでに
なにも作る勉強してなけりゃ、多分ついては行けまい。

94: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:47:41 ID:n6A
>>91
わかってらっしゃる!

93: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:47:13 ID:n6A
ここらで高校生に聞いてもらいたい事があるんだ

本当に将来その商業になりたいのかどうかって事なんだ
本当の本当にどーしてもその職業になりたいなら学費ぐらい自分で出してみたらどうかな?
学費は親が出してくれるなら、せめて今できるゲームを自分なりに作ってみてはどうだろう

すごろくでもいいし、自由帳にキャラクターの絵でもいいし
ドラクエ鉛筆サイコロでもいいよ

その努力すらできないなら専門学校に行く意味はないんだ

95: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:48:44 ID:zXj
プロゲーマー養成って職業人じゃなくて
ただゲームのうまい人を作るだけの学校な訳でしょ
働かなくてもいいレベルの金持ち以外は来ちゃダメだろ

100: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:51:05 ID:n6A
>>95
そうそう。行く側の立場だったらバカすぎるよね
金持ちの道楽でもお金の無駄だよ

でも僕たちにとっては良い収入源なんだw

96: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)15:49:09 ID:V6U
まあおれも、30年前にベーシックの勉強して、
ベーマガにプログラム載せたことぐらいはあるからねぇ。

絵と作曲はてんでダメだけど、プログラムできるようになったら、
ゲーム業界には行こうとは思わなくなった。

97: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:49:42 ID:bUe
ゲーム系専門学校志望の俺氏
低見の見物

101: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:53:22 ID:n6A
体験入学とかやってるとたまにいるんだけど
俺の先輩が同人ゲームつくってて俺も手伝ってるんです!って言う子

アホだよね
自分で作ってなくてすでに高校の時から採取される側ってことが分かっていないんだ
僕たちにとってそういう子ほど良いお客様なんだ

109: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:58:58 ID:tO5
>>101
何をどの程度手伝うかにもよるんじゃね
俺も他の人がどうやってるのか知りたいから何かいいとこあったら参加してみたいとは思ってる

116: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:02:19 ID:n6A
>>109
お手伝いに否定はしないよ!でも忘れないで、いい意味でも悪い意味でもキミのお手伝いはそのサークルの売り上げに反映されているだけだからね

123: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:06:02 ID:tO5
>>116
ただのwinwinだと思えるから良いよ

104: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:55:53 ID:n6A
近年の追い風としてはスマホゲームのグラフィッカーという名の使い捨てイラストレータなんだけど何故かわかる?

121: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:05:43 ID:m0y
>>104
なぜだか分かるもなにも、自分で答え言ってるじゃん
使い捨てだから需要も次々出てくるので
プロを輩出した実績として主張しやすい

124: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:07:32 ID:n6A
>>121
投下したの忘れてたwwwごめんw
正解!大正解!

しかも学生にとってわかりやすいんだ
こんなきれいな絵を描くプロになれるんだ~すごーい!って。
まぁ、その卒業生は今コンビニでバイトしてるがなってのは秘密でw

106: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:56:44 ID:zXj
漫画もゲームも声優も入学するまでまったく経験ゼロで
1から人に教えてもらうのを待ってる奴って成功しないよね

プロの漫画家は小さい頃から何かしら描いてるし

111: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:59:40 ID:n6A
>>106
間違いないね!でもあまりそれを大きな声で言うと収入が減るから簡便なんだw

113: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:00:56 ID:V6U
>>111
その辺は特に心配せんでもよかろう。

大きな声で言っただけでわかるぐらいなら、
初めからわかってて、その類の専門学校には行かないよ。

117: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:03:05 ID:n6A
>>113
へへっよくわかってらっしゃる!

118: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:03:39 ID:8w8
>>111
見の蓋もないことを言わないのは商売だし当然だと思う
で、入学する高校生たちにはカリキュラムの説明とか難易度の話は事前にするのか?

122: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:05:56 ID:n6A
>>118
そうだね!商売の基本だよね
入学する学生には良いことばかり言うよ!でも嘘は言わない
それは裁判になったら困るからね

126: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:09:13 ID:8w8
>>122
嘘は言わないけど都合の悪いことは言わないってか
まあ、そういう商売もありだと思う
でも正直言って尊敬できないタイプの人間だな

108: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)15:58:42 ID:bUe
ゲーム系と情報系、取るならどっちの方がいいの?

112: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:00:40 ID:n6A
>>108
なにを根拠にどっちかよいのかわからないけど・・・君は何がしたいの?
一週間オナ禁してまでやりたいのはどっち???

114: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:01:27 ID:8er
就職率100%!!

120: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:04:10 ID:n6A
>>114
そうそうそれね!就職率は分母を変えれば何とでもなるよね
そもそも内定取れなければ卒業させなければいいしw

115: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:01:35 ID:V6U
ゲームは作ることもゲームなんだから、
業務にはしちゃいけない。

123: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:06:02 ID:tO5
>>115
しかしいくら作ることがメインでも作る金がなくちゃなという

119: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:03:54 ID:iND
今から絵の勉強初めて来年度でグラフィッカーとして専門入学して学んで就職ってのは現実味ないですか?

125: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:08:53 ID:V6U
ブラウザで動くJavaScriptのゲームなら、
作るのに金は要らんだろ。

電気代とか、後はせいぜい素材集とか。

絵が描けるんなら、同人の漫画でも描いてたほうが
儲かりそうだな。

127: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:11:10 ID:tO5
>>125
生活費は?沢山ゲーム作ることが目的なら
他で仕事してる時間がもったいないぞ

133: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:13:33 ID:n6A
>>125
ちなみに同人は儲けようとしても売れないのが基本ね
>>125ならわかると思うけど本当に好きじゃない人が描いたそのジャンルは嗅ぎ分けられる世界だもんね

134: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:14:41 ID:V6U
>>133
そうだねぇ。
でも、同人の場合、ゲームにすると
漫画よりもっと売れないと聞いたことがある。

それこそ、素材集にでもしたほうが売れるんだとか。

128: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:11:47 ID:n6A
ちなみによく言うやつね

大手メーカーの就職実績がある!(先輩ですげぇ優秀な奴がいてな)
就職率100%(就職してねー奴は退学してるからな)
あのイラストレーターはここの学校卒業してるんだ(数十年前な)
キミでもなれるよ!(天文学的に頑張ればな)
基礎からやるから安心して(基礎の基礎はしらんがな)
あの有名デザイナーが講師なんだ(数年に一回顔だすかもね)

あとなんか言われたことがあるならその裏教えるよ!

129: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:11:53 ID:V6U
多分ね、そういう学校に入ってくる生徒の多くは、
ゲーム会社に入ったら、遊んで金がもらえると思ってるんだよ。

130: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:12:24 ID:zXj
遊んで暮らせる金があったらああいう学校入ってみたいな
もちろん職人になる気はなく娯楽で

132: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:13:20 ID:V6U
>>130
そうだな、一緒にアキハバラに遊びに行くぐらいの
ゲーム友達ぐらいはできるかもしれないねぇ。

135: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:14:49 ID:n6A
>>130
そういう社会人いたよ!20台半ばで会社に疲れたーって言って入学してきたwww
でも結局卒業して有名メーカー入ったよ!

138: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:16:16 ID:n6A
>>135で書いたけど一番は社会人になってから専門学校に行くのが一番なれるかもね!
学費も自分で出してるし、もう後がないからね

140: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:17:12 ID:iND
>>138じゃあ高校→専門ってのはほとんどカモにされるだけなんです?

145: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:19:04 ID:n6A
>>140
カモになるかどうかは自分次第かな?
高校生かわからないけどもしそうなら今なにかしてる?
してない・もしくはこれからするつもりならカモだね!

148: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:19:49 ID:iND
>>145
小さいころから絵を描いたりしてたけどそれだけじゃだめかー

154: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:21:58 ID:n6A
>>148
それだけならカモだねー
人に見せて評価される環境に身を置いてないと育たないよ

131: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:13:00 ID:iND
もしゲームを作る側に入りたいと思うのならやっぱ大学卒業しないと無理なん?

138: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:16:16 ID:n6A
>>131で書いたけど一番は社会人になってから専門学校に行くのが一番なれるかもね!
学費も自分で出してるし、もう後がないからね

189: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:38:06 ID:LTR
>>131
昔ゲーム会社に居た人間だけど
l高卒で飛び込み営業の作品持ち込みで入社する人も居たよ
とんでも無いレベルの作品だけどね
「俺を雇わない方がおかしい」と思うぐらいの技量レベルは存在する

昔と変わり今は最新技術は英語が出来ないと着いて行けないから大卒じゃないと無理かもね
下級社員には成れるかな
最新3Dは数学のセンスも重要だし

136: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:15:29 ID:V6U
専門学校って、職歴がある者のほうが成績いいんだねぇ。

137: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:16:11 ID:2vM
マジで日本の未来のためにゲーム系専門学校はつぶすべき

139: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:17:08 ID:n6A
>>137
やめてっ!ごはんだべられなくなっちゃう!

141: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:17:46 ID:n6A
GWだからもうちょっと希望に満ちたゲーム系学生がいるかと思ったけどいないのかな???

144: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:18:49 ID:V6U
>>141
おれは実は、本家2ちゃんのゲハ出身でね、
そこでは、ゲーム会社なんてブラック企業としか言われてない。

142: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:18:16 ID:tO5
大手に入りたいなら高学歴じゃないとほぼ無理
どこでもいいなら専門でもいいんじゃね?超ブラックなイメージしかないけど
作りたいだけなら中卒でもできるから今すぐやるべき

147: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:19:37 ID:n6A
>>142
業界の人かな?

178: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:39 ID:tO5
>>147
わりと真面目にゲーム作って生きてきたいと思って色々調べてただけだよ、プログラマではあるけど

143: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:18:39 ID:2vM
清々しいほどの屑ですね

149: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:19:59 ID:n6A
>>143
ありがとう!世の中の専門学校すべてに言えることだよ

146: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:19:31 ID:HVW
学生について思っていることをもっと聞きたい

152: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:21:07 ID:n6A
>>146
いいよいいよ!なんでも聞いて!
基本、出来の良い学生には持ってるものすべてを教えているよ
たまに世の中に出ていない情報まで教えていてちょっと焦るよ!

150: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:20:19 ID:8er
オープンキャンパスとか行くと在校生が話したりしてるけどあの在校生って誰が決めるの?

151: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:20:38 ID:HVW
>>150
希望者じゃないかな

158: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:24:03 ID:n6A
>>150
でた!それこそ講師のお気に入りだよ!
講師によるけど実はあの体験入学の在校生は花形学生だからつながり持つなら体験入学の在校生がいいよ!

もれず僕もすべてを教えている学生を採用しているよ
高校生に教えると授業以上に伸びるからね!

153: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:21:13 ID:2vM
ゲーム系専門学校はパンフを見て鼻で笑って楽しむものだと中学の先生が言ってたわ

171: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:29:04 ID:n6A
>>153 >>166 >>167
あれつくってと楽しんだよ!www
こうしたら高校生釣れるかなー?みたいな感じで作るんだ

176: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:15 ID:2vM
>>171
なる
そうなのね
やっぱあの中学の先生ぐう聖

先生曰く「先に夢を見るな。現実を見た後に夢を見ろ」

155: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:22:33 ID:V6U
マトモな頭持ってたら、ゲーム業界に
就職しようなんて思わないもん。

特にプログラムが出来ようもんなら、
ゲームじゃない情報系で十分稼げる。

さっき言ったように、派遣でゲーム会社行く
機会があるようなら一度はやってみるのもいいかな、ぐらい。

178: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:39 ID:tO5
>>155
金は生活できる程度でいいからゲーム作りたいとは思うもののそうなるとまたゲーム会社就職するメリットが低いんだよなぁ
大手行こうが中小零細だろうが結局作りたい物作れるわけじゃないし

156: greek 2015/05/05(火)16:22:43 ID:gHa
デジタルハリウッド大学についてどう思う?

161: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:25:04 ID:n6A
>>156
デジハリさんはどうなんだろうねー?設備はいいと聞くなー

157: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:22:51 ID:zXj
べつにああいう学校あってもいいと思うけど
いくら何でも学費高すぎじゃない?
私大とそう変わらないってどうかしてるだろ

163: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:25:12 ID:m0y
>>157
上位は150万とか狂ってるな
俺も就職先延ばししたいがために
親に金出してもらって専門行ったから偉そうなことは言えんけどw

165: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:25:53 ID:n6A
>>157
だって私立だもんwww私立短大と同じと思った方がいいよ

159: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:24:09 ID:SvY
専門って大学にグレードアップしないんですか?
大学に認可されるのって難しいんですか?
ゲーム制作大学とか絶対無理っすか

168: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:27:08 ID:n6A
>>159
まず文部省の前提条件が違うから無理だね!
専門学校は就職の為の学校で大学は学問の場所ね

185: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:35:40 ID:SvY
>>168
はえーそうなんですか
でも職業訓練所とは違うんですよね
私立短大に近いんですかね

ゲーム製作以外の道
つまり広告とか経理とかそういう勉強はないんですか?
後半で、コース変更を選択できたりとかないんですか?

まぁ、エサとしてしょぼいのはわかってますけど
そういう方向で専門学校はゲーム業界と繋がりを持とうとかは無いんですか?

188: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:37:56 ID:n6A
>>185
専門学校にもいろいろあって、知ってるだろうけど複数学科を抱えている
総合校とかなら広告とかもできるんじゃないかな?
でも経理とかってなると多分経理の専門学校行った方がいいよ

一応プランナーでエクセルとか一式教えるけどー・・・簿記はやらないw

202: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:46:16 ID:SvY
>>188
やぱり餅は餅屋てことですね

じゃあゲーム専門学校は結局のところ何屋なんですかね?

ゲーム道場?

208: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:49:05 ID:n6A
>>202
屑量産工場?w

217: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:52:21 ID:SvY
>>208
そうなんすか
公害問題だけは気を付けてください

答えていただいてありがとうございます!

160: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:24:24 ID:kZv
おもしろいゲーム作れるように指導してんのか?
最近のゲームつまらんのばっかなんだが

162: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:25:08 ID:HVW
>>1は講師? 教務?

169: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:27:30 ID:n6A
>>162
ひみつだよー察してね!

170: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:28:18 ID:HVW
>>169
じゃあ、特定されない範囲で今まで見てきた学生についてよろ

172: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:29:59 ID:n6A
>>170
そうだねー!でも特徴的な学生言うとすぐばれそうだからエッセンスだけね

164: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:25:15 ID:V6U
いまのゲームはアコギになりすぎて、
課金とかで金取ることしか考えてないからねぇ。

ゲーセンでいいじゃねーか、ゲーセンで。

167: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:27:07 ID:V6U
>>166
1じゃないけど、まったくもって、そのとおり。

176: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:15 ID:2vM
>>167
なる
そうなのね
やっぱあの中学の先生ぐう聖

先生曰く「先に夢を見るな。現実を見た後に夢を見ろ」

173: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:30:19 ID:zXj
ああいう学校で働いてる人たのしそう
金は得られるし趣味が仕事にできるし

174: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:01 ID:zXj
書き忘れた

年収どれくらい?

181: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:32:53 ID:n6A
>>174
少ないよ!中小企業のしたぐらい

175: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:31:05 ID:V6U
そう、ゲーム作りなんて、こんな風に楽しむ程度のものなんだよ。
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1430808329/l50

職業にしようなんて、もうバカバカしくて・・・

177: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:31:16 ID:bUe
カモ同然のやつが入学して就職出来るレベルまで行ったことって今まであった?

182: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:34:15 ID:n6A
>>177
それがねー・・・結構あるんだよ。驚くことに。
最近はソフトが使える需要もあるからね

見えない力が君の中に眠っているんだ!って釣ってみるw

179: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:32:12 ID:n6A
今まで見てきた学生で面白かったのはー・・・

ギャルゲー作りたい!って体験入学で言ってきたから

「ほうほう!どんな!?」って聞いたら
「17歳だからまだギャルゲーできません」って

ごめんけどその場ですごい笑ってしまったよwwwwww

その子は入学したw

180: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:32:49 ID:HVW
>>179
卒業後は?

184: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:35:14 ID:n6A
>>180
なんか実家の近くでお父さんの知り合いの会社いくーってリーマンになったよw

183: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:34:50 ID:zXj
高校の時いろんな大学や専門学校が集まる進路説明会で
アニメ専門学校の講師の人と話して「医療系と趣味の道で悩んでる」って言ったら
「医療系の道で頑張れ」って言ってくれたことがある

あの人はめちゃくちゃいい人だったんだな

187: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:35:54 ID:n6A
>>183
すごいいい人だねwww
もしくはHAL系じゃない?

186: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:35:48 ID:QU4
>>1
ぶっちゃけ、生き残るべき業界だと思う?
それとも日本のために潰れるべき業界だと思う?

190: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:39:03 ID:n6A
>>186
個人的に言えばご飯食べたいから生き残ってもらわないと!とは思うけど
今の子たちは学校がないと業界すらいけない子たちだからね
無いと困るんじゃない?

191: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:39:04 ID:HVW
学生の意識についても聞きたい

194: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:40:52 ID:n6A
>>191
それこそピンキリかなぁ?
意識の高いのもいれば、ずーっとPSPやってるのもいるし寝てるのもいるしそれこそ自閉症だっているからねw

192: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:40:00 ID:bUe
俺は>>1の言うカモそのものな高校生だけど、ゲーム系に行くのに今から出来ることって何かあるの?

195: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:41:06 ID:V6U
ゲハを見てて思ったのは、あいつら
プログラムもできないのに、よくもまあ、
ゲーム業界で働こうとかいう気になるもんだな、と。

せいぜい、ゲーム屋の店員のバイトぐらいか。

>>192
そのパソコンのブラウザで、テトリスとか
ブロック崩しとかインベーダーとかを作ってみる。

196: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:42:46 ID:HVW
>>192
専門学校生だが、
とにかく自分の作りたいものの企画書なりなんなりを作れ
作って人に意見を求めろ
で、その作りたいもののよさを伝えられるように頑張ろう
で、どんどん作り続けるのが大事だと思う。

197: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:43:39 ID:tO5
>>192
そもそも何がしたくてゲーム系行きたいかはっきりした方がいいんじゃね
ゲームに関わりさえすればなんでもいいのか、作りたいゲームがあるから就職したいのか、あるいは人気ゲームに関わりたいのか
話聞いてると趣味でやればいいじゃんって人は少なくない

198: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:44:06 ID:n6A
>>192
なんか心にきたからちょっと親身になってみると、
UNITYってあるの知ってる?PCもってる?もしかしたらスマホかな???
PCもってるならUNITYってフリーだからインスコしてゲーム作ってみ
本もいっぱい売ってるからすべてを投げ打ってー・・・
そうだなぁ、プログラムとか知らないとしても8月末までにピンボール完成させてみ!

200: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:44:56 ID:V6U
>>198
UNITYでピンボールか。
思ったよりレベル高いんだな。

201: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:45:34 ID:n6A
>>200
それぐらいなら僕はインスコして3時間程度でできたから大丈夫!

204: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:47:36 ID:V6U
>>201
ちなみにおれは、ゲームのプログラマーじゃないから、
UNITYのことは詳しくない。

今どきは、ボールの物理計算の類も、
UNITYが自動的にやってくれるわけか。

すべて自分で計算してた30年前の知識だと、
随分と難しかったんだよね、ピンボールは。

209: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:49:47 ID:n6A
>>204
今は物理演算ついてるからドロップしたらボール転がるよwww

214: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:51:04 ID:V6U
>>209
今あるものを使えばいいってのは、ある意味プロらしくもあるけど、
そんなんで本当にプログラマーとして通用するもんなのかっていうと
なんだかねぇ・・・

193: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:40:24 ID:zXj
受け身すぎる学生が多いからダメなんだろうね

199: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:44:19 ID:V6U
そういや、ゲーム会社を志願する者の多くが
企画をやりたいと思ってるらしいね。

205: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:47:39 ID:tO5
>>199
企画っていうかぼくのかんがえたさいこうにおもしろいゲームを誰かに作って欲しいだけの奴は一定数いるよな

212: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:51:00 ID:n6A
>>199 >>205
そうなんだよね。プランナーの大変さを全く理解していないんだよ
高校の文化祭で先頭に立って一つモノもを作ってみたらよくわかるんじゃないかな?www

228: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:57:32 ID:V6U
>>212
おれもわからん。

203: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:47:08 ID:n6A
最近はUnity出てから本当にゲームを作るハードルがさがったんだよ
昔は本当に大変で学生でゲーム作るのなんて無謀だったんだ

それがこんなにいいソフトが出てしかも有志がモデルやらプログラムやらモーションまで提供してるって意味がわからないよ

288: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:31:07 ID:v7g
>>203
unityって初めて聞いた。
昔のcncみたいなもの?

292: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:33:13 ID:n6A
>>288
ぜひぐぐってみてね!

206: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:47:44 ID:HVW
どういう奴が成功してる?

207: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:47:59 ID:n6A
こんな世の中でゲームを作りたいって言うだけの学生なんて僕からしたらカモ以外ありえないよね!
本当になりたいならつくってるもん!

210: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:49:52 ID:V6U
>>207
そうだな。
今ならLBPとかメイドイン俺とかみたいなのも
あるもんねぇ。

211: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:50:44 ID:zXj
専門学校というより塾

213: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)16:51:00 ID:hsh
スレ違いすまんけど詳しそうな人が多いので。
UnityとC#勉強してるんだけど、個人製作の3Dアクションゲームってどれくらい難しい?
まだピンボールとかそんなレベルしか作れてないけど、Unity使ってると案外簡単に実現できるような気がして…
将来的にアーマードコアみたいにロボットがビュンビュン動ける様な奴を作りたいんだけど、やっぱ無謀 …?

215: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:51:59 ID:HVW
>>213
アーマードコアみたいな奴なら、どっかの大学が作ってたで

224: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)16:56:07 ID:hsh
>>215
高卒の俺じゃどこか壁にぶち当たりそうだな…
数学はそこそこ得意だったけど既に過去形だし、
英語なんかは全然ダメだし…

230: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:58:50 ID:n6A
>>224
なんかごめん!
でもゲームは誰かが作ったものを模倣するより自分が面白いと思ったものを作った方がいいよ!

237: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:01:25 ID:hsh
>>230
アーマードコアとかカスタムロボとかEXVSとか武装神姫とかが好きすぎて、良いとこ取りした様なゲームを子供の頃からずっと作りたかったんだ
模倣ではあるけど、作りたい物ではあるんだよ

239: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:02:42 ID:n6A
>>237
いいねいいね!そういうどうしてもってのが学生にも欲しいよ!
学生もそういってくれれば僕はたくさん協力するんだけどなー

244: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:05:27 ID:hsh
>>239
やっぱそう言う道に進めば良かったかな
自分で言うと自惚れとしか思えないけど、その方面の適正はあるつもりだし……
親に気圧されて公務員を選んでしまった俺自身を憎む…

245: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:06:03 ID:2vM
>>244
相反たそ
公務員だったの?

252: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:12:45 ID:hsh
>>245
そうやで

254: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:13:12 ID:2vM
>>252
百合好き公務員……これは売れる

260: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:17:51 ID:hsh
>>254
えへへ…///

242: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:03:50 ID:HVW
>>237
素人意見で悪いんだが、いいとこ取りしようとしたらアレもコレもとなっていって、器用貧乏になりそうな気がするから、
「一番これがしたい!」ってものを決めた方がいいと思う。
ACでさえ3系と4系とVでも分かれてくるしね。

249: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:11:27 ID:hsh
>>242
機体カスタムあり
ロックオンのシステムはAC4みたいに画面に入ったやつを捉える方式で、ロック固定するとEXVSみたいに自動追従
壁蹴りの導入は考え中
攻撃動作はEXVSとかカスタムロボみたいなバラエティに富むイメージ
それでアーマードコアのストーリーモードみたいなのを作ってみたいなぁ

なんて思ってる。ピンボールしか作れないけど

253: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:13:08 ID:HVW
>>249
出来たら面白そう!
バグ処理大変そうだけど頑張ってな!

260: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:17:51 ID:hsh
>>253
ありがとう。正直、熱しやすく冷めやすい性格だからどこまで行けるか分かんないけど……
絶望的な壁にぶち当たるまで頑張るで

216: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:52:10 ID:n6A
>>213
Unity専用スレへどうぞーw
無謀じゃないけど一人で作るレベルじゃないよね!なんか作った人いるみたいだけどw

224: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)16:56:07 ID:hsh
>>216
Unityスレなんかあるのか。すまんのぅ
仕事が忙しいしまだレベルも低いから誰かと共同でって訳にはいかんのよね
絶対的に無理でもなさそうだし、自己満の為にもうちょっと頑張ってみます

218: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:52:36 ID:V6U
Unityでピンボール作るのと、JavaScriptで
インベーダー作るのって、どっちが難しいんだろう?

219: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:53:26 ID:n6A
>>218
まったくの初心者でプログラムのプの字もしらなければJSのほうが難しいと思うよ!

225: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:56:25 ID:tO5
>>218>>219
まじかよ
DirectXは触った事あるもののUNITYは使った事無かったんだがそんなレベルなのか

220: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:54:45 ID:n6A
ちなみにプランナーって一言で言ってるけど企画してからゲームできるまで何してるのか知ってる子はほとんどいないんだよね
まぁ、その辺を授業でやるから授業料が発生するんだけどw

221: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:54:56 ID:m0y
このコテ自分語りに夢中で
本当は自分がゲーム系に行きたかった願望がミエミエすぎやん

222: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:55:43 ID:n6A
>>221
おっとばれたかwww ゲーム系専門学校の話だったね!w

223: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:56:00 ID:V6U
>>221
おれはただのゲーオタなんだよ。

中高生の頃プログラムの勉強してたっつっても、
それと同じぐらいゲーセンに行ってたんだし。

226: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:56:42 ID:Ii2
RPGツクールでクソゲー作ってる俺が来た

227: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:57:24 ID:n6A
>>226
最近のゲーム系の学生はツクールすら触ったことないからね!
本当にゲームを作りたいのか疑問だよ?

229: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:58:30 ID:HVW
>>227
そのレベルなのか……。
ちなみに、ツクールはゲーム系志望の奴にとってどれほどのものと考えてる?

233: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:59:57 ID:n6A
>>229
どれほどのもの?
よくわからないけどプランナーの偉大さがわかるものじゃないかな?w

238: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:01:29 ID:n6A
>>233
ちょっとめんどくさいから一言で片づけるとC++つかえるよ

231: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)16:59:10 ID:Ii2
>>227
あれやってるとストーリーが一番難しいと分かる、基礎のデータとかは抜きにして

379: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)02:20:45 ID:Jmg
>>226
ツクールはGUI使ってゲームを作るという点からは、
UNITYとかと似ているっちゃー似ているな。
ちゃんと作らないと動かないから、そういう意味では触るのはナシじゃないな。

232: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)16:59:25 ID:V6U
その様子だと、Unityもツクールに毛が生えたような印象だな。

235: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:00:41 ID:n6A
>>232
Unityとツクール一緒にするとちょっと恥ずかしいからこのスレだけにね!w

234: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:00:27 ID:rQK
最近趣味でJavaScriptでシューティングゲームっぽいの作ったけど
sin,cos,atan,三平方の定理、ラジアン、辺りはめっちゃ使うのな
Unityだとその辺どうなってんの?

240: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:03:35 ID:V6U
>>234
そう、美しい弾幕アートを表現するためには
それらの数学知識が必須になるんだよね。

30年前だと、それを固定少数型にしたり、
テーブルで数値をあらかじめ用意したり・・・

236: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:01:02 ID:V6U
まあ、ツクールやメイドイン俺でなにか作ってりゃ、
まったくやってないよりはマシだろうね。

241: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:03:50 ID:n6A
そもそもゲームメーカーが欲しいのは新卒じゃなくてゲームが作れる人なんだ

学生に言いたいのは志望した会社で君はどんなゲームを作るんだい?
何も作れませんって言われたら会社もいらないよね

243: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:04:28 ID:n6A
ちょっと退席するね!

246: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:06:48 ID:V6U
公務員なら暇がたくさんありそうだから、
個人で作って公開とかもできるんじゃあ?

252: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:12:45 ID:hsh
>>246-247
やりたくもない仕事のサービス残業で心が折れそうな公務員やで……

247: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:10:38 ID:m0y
公務員の方がよっぽどいいだろ
今は個人製作でも公開する機会がいくらでもあるんだから
趣味にとどめとけ

248: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:11:20 ID:tO5
3Dだとポリゴンモデルも作れないといけないし
64以上のグラフィック求めるならなかなかに労力がかかるだろうな
その分動かせるとこまで行けば2Dより使い回しはしやすいが個人だとそこまで行くのがしんどいよな

256: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:15:13 ID:hsh
>>248
メタセコイアでモデル製作の練習でまどか作ってみてるけど、テクスチャが難しすぎて禿げそう……

250: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:12:10 ID:bUe
あともう1ヶ月ほど早くにこのスレを見ていたらよかったかもしれない
GWを何もせずにぐうたらせずに済んだだろうし
頑張ってみよう

251: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:12:38 ID:8er
専門学校の話もしてやれよw

257: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:15:57 ID:m0y
>>251
ぼ、簿記専門学校でよければ・・・

255: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:15:11 ID:iND
総括していうとゲーム系専門はいかないほうが得?

262: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:18:41 ID:n6A
>>255
総括して言うとゲーム系専門学校に行くもいかないも自分次第!
でもカモになる確率は98%ぐらいだよw

265: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:19:32 ID:V6U
>>262
1000人入れば20人か・・・

263: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:18:43 ID:tO5
>>255
やる気がある学生にはちゃんと教えてくれるってのが本当なら、やる気があれば価値はあるんじゃね
俺としてはそこも怪しんでるんだけど

266: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:20:12 ID:n6A
>>263
そればっかりは講師によるね!
一番めんどくさい学生は疑う・信頼しない・否定的なあたりでアドバイスを受け入れる体制じゃないんだ
そういう学生は早めに見切るよ

268: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:20:50 ID:HVW
>>266
逆にいえば、頼ってくる奴はまだマシ?

274: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:23:14 ID:n6A
>>268
そりゃぁ頼られたらかわいいもんだよ!

277: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:24:37 ID:tO5
>>266
俺がそう怪しむのは基本的にはハナから鴨る気満々の体制だからって理由ね
そういう風だと本気でやりたいと思ったときにちゃんとやってくれるのかという疑念は沸くよ

284: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:26:32 ID:n6A
>>277
なるほど、ちょっと社会の厳しさ出しすぎだかな?w
さすがにそこまで見極める学生はいないけど空気で学校の良し悪しはわかるんじゃないかな

264: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:19:28 ID:m0y
>>255
デザイングラフィック系なら美大目指した方がいいでしょ

そういうとこ無理なら最後の可能性として専門はあるんじゃない?
でも独学で上達できないようなら美大行けても難しいかと

270: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:21:24 ID:n6A
>>264
ちなみにDTPをあまり舐めない方がいいよ!
美大で日本画専攻するなら専門でDTP習った方が就職はできるよ!

275: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:23:50 ID:m0y
>>270
DTPなんて印刷所で奴隷になるのが関の山じゃないか?

278: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:24:55 ID:n6A
>>275
美大出てコンビニバイトよりマジじゃないか?

280: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:25:25 ID:m0y
>>278
一理あるなw

258: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:17:00 ID:HVW
ゲーム専門学校の別学科でよければ

259: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:17:16 ID:n6A
ただいま!

261: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:18:15 ID:hsh
>>259
おかえりなさい先生!

267: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:20:47 ID:hsh
ゲームの専門学校行かなかった事を悔やんでるけど、いざそっちに行ってたら公務員を選ばなかった事を悔やむんやろなぁ…

272: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:22:29 ID:n6A
>>267
僕的には公務員で正解!
ゲーム系社員で40代~が一番人生しんどい気がする

273: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:22:57 ID:hsh
>>272
将来辛いのはやだな。こっちは将来楽そうだし…

269: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:21:08 ID:iND
グラフィッカーになりたいんだけどそれなら専門行くのやめたほうがええのかな

271: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:22:15 ID:HVW
>>269
独学でもよくない?
意見もらえる環境があればだけど……。
現に専門学校行ってる奴より、中学美術部だった大学生の方が上手いとかあるし

276: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:24:12 ID:n6A
>>269
業界とのつながりがあるなら専門なんて行かなくてもいいよ

279: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:25:02 ID:hsh
あとひとつ質問が…
今、解説本見ながら勉強してるんだけど、こう言うのって完璧にマスターしてから新しい本を買った方がいいかな?
それとも概略理解したつもりのレベルでも、さくさく前に進んで行って大丈夫?

282: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:25:50 ID:HVW
>>279
完璧にしてからのほうが絶対にいいはず
基礎おろそかにしたら後で後悔する

285: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:27:46 ID:hsh
>>282
やっぱ基本は大事だもんね
焦らず反復してやってみるよ

283: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:26:20 ID:V6U
>>279
専門外でよくわからんが、
まどかができたころには結構なレベルになってるんじゃあ?

285: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:27:46 ID:hsh
>>283
CGモデル製作は根気があれば割と簡単だったよ
ただテクスチャがまだまだできない…

286: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:27:58 ID:n6A
>>279
人それぞれだけど、教え子にはいらなくなった本は捨てろって言ってるよ
そうきめておけば新しい本をぽんぽん買わないからね!

ぽんぽん参考書買うようになったら注意ね!
買うことで満足して身になってないから

290: 相反するインキュベーター◆d1bIho9adc 2015/05/05(火)17:32:06 ID:hsh
>>286
捨てるのはできないけど、2周3周は絶対するし大丈夫かなぁ。ケチだからね(´・ω・`)
一応、自分で完璧と言えるレベルに達してから次に進むことにします

295: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:35:07 ID:n6A
>>290
そこそこでいいよ!そんな気持ちでね!って事ね
学生には厳しめにあたっているんからね ごめんね

281: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:25:34 ID:8er
専門てコネの欲しさで講師に媚びる学生多いって聞くけど本当?

287: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:28:37 ID:n6A
>>281
あんまりそんな学生はいないなー
それで気分良くなってる講師がいたらバカじゃない?w

289: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:32:06 ID:8er
>>287
ゲーム系専門とか必死で媚びてるイメージしかなかったから意外w

293: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:34:05 ID:n6A
>>289
媚びても僕は作品がすべてだから相手にしないんだよ
一時期それでホモ疑惑が出たよwww

291: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:32:34 ID:n6A
入学してCGworld読み始めた学生あるあるなんんだけど
この学校にはこのソフト入ってないんですか~???っていうバカね

あっても使いこなせないしそもそもまだ必要なレベルに達してないんだ
でも僕はこっそり個人でmaya xsi max lwあたりもろもろの3Dsoftのライセンス持ってるから
こいつは行ける!って学生にはこっそり教えるんだw

294: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:35:02 ID:V6U
プレステやウィーUのゲームも
いまはUnityでつくられてるのかねぇ?

296: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:36:11 ID:m0y
女生徒から言い寄られたのかよ!
「ゲーム専門学校講師系専門学校」に入学を希望します

299: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:37:46 ID:n6A
>>296
逆逆www
有望な学生が男だったからバカ腐女子相手にしなかったらあの先生はホモだ!って噂が流れてたらしいよ

297: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:36:15 ID:n6A
結構吐き出せたかなw

高校生がこれみたりして本気で考えてくれればいいな!

298: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:37:06 ID:iND
>>297考えてるぜ!!!!!!!!!!!!!!

行く気なくなたぜ!!!!!!!!!!!

300: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:38:51 ID:n6A
>>298
でもこのスレを参考に体験入学には参加してみるべきね!
何事もしっかり自分で見聞きしてから決めること!

321: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:50:07 ID:bUe
>>297 結構考えさせられたよ、本当にこの道でいいのかって
体験入学はもういくつか行ってるけれどもう一度見て考えてみる
とりあえず基礎の基礎を知らないのは話にならないのはわかった

301: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:39:23 ID:V6U
同人ゲーで名が知れた開発者になれば
業界の会社のほうからスカウトとか来るかもよ。

302: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:40:23 ID:v7g
ちなみに>>1は業界からはドロップアウトしたクチ?

306: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:41:08 ID:n6A
>>302
まだ業界にちょっと足入れてる口なんだ

307: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:41:45 ID:V6U
>>306
ゲーム会社が運営している専門学校とか?

311: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:44:17 ID:n6A
>>306
見ばれ怖いからぼかすけどその学校じゃないよ!
学校には内緒でゲーム会社の役員だよw
まぁ正確には立ち上げから・・ty

312: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:44:55 ID:V6U
>>311
じゃあ、下請けとかソーシャルとかかな?

303: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:40:27 ID:8w8
ゲーム系の専門学校で働いてる人たちはろくでもない人が多いってのと
若い人はそんなところに入学するべきじゃないってのがよくわかったので意義のあるスレだったんじゃないか
このスレ、どっかのサイトにまとめられて広がるといいのにな

305: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:41:03 ID:v7g
>>303の仕事が無くなるだろw

308: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:42:22 ID:n6A
>>303
そうだね!少しでも業界向きのいい学生が入ってくれるならそれでもいいよ
カモは結構いるしw

309: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:43:28 ID:HVW
>>308
結局どんな奴が成功すると思う?

313: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:46:13 ID:n6A
>>308
成功する学生は我が強い子だね
いい子も悪い子もなつく子もなつかない子も基本は我が強いよ
自分の意志は絶対に曲げないしやると本人が決めたら絶対にやり通す子だよ

314: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:46:38 ID:HVW
>>313
なるほど!

316: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:47:58 ID:v7g
>>313
千田さんやすぎやまさんですね分かります

304: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:40:47 ID:m0y
何でも自分で吸収していく根性があるなら専門もアリじゃね?と思うけど
100万以上の授業料だと知るとそんな気も無くなるわ

310: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:43:33 ID:Oli
halか?

315: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:47:18 ID:v7g
>>1が意外と大物だったでござる

317: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:48:44 ID:n6A
僕はそんなにたくさんの人数を見れるほど優秀じゃないんだ
だから少数精鋭を目指して特定の会社に紹介できる人材を育成している感じかな?
でもそれは学校にも秘密なんだwww

だってバレるとそれこそ学校も学生も媚びるでしょ?
そんな奴ら100害あってだしね!

318: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:49:02 ID:V6U
いまは、スマホが普及したおかげで
愛本や案泥マーケットで売ろうと目論む
ゲーム会社が雨後のタケノコのように・・・

319: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:49:37 ID:n6A
>>318
もうApp産業は終わりだよね

322: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:50:14 ID:V6U
>>319
終わりだろうけど、終わりと気づかない
それこそカモな会社があるわけで。

326: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:52:27 ID:n6A
>>322
正解!ごちそうさまですw

320: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:50:04 ID:tO5
まとめられたら業界志望者が減るだけなオチが見える…
ガチな奴らは大学へ流れそうだ

329: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:53:54 ID:8w8
>>320
それでいいと思う
本気でゲーム業界を目指すなら大学行ったほうがいいってのは間違いではないし
ゲーム専門学校なんて無くなったほうがいいと、このスレを見て再確認したわ

334: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:55:27 ID:n6A
>>329
それでもめげずにくる高校生待ってるぜ!

332: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:54:46 ID:n6A
>>320
ぎゃーっ!ごはんが!たべられなくなる!
ってのは冗談で少数精鋭の学生は自分でも見つけられるので大丈夫なんだよ

335: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:56:24 ID:Oli
>>320
正直ゲーム作りたいってどこの部分かによるだろ

パブリッシャで企画とかしたいのか
デベロッパでものを作りたいのか

大手パブリッシャなら任天堂とかだろうけど大卒しかとらないし

デベロッパならlevel5とかサイコネとかガンバリオンとか
グラフィックなら美大出が多いしPGなら専門卒でもまあまあいる

最大手デベロッパのトーセは大卒が多い

339: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:04:03 ID:tO5
>>335
言葉が足りなかったが元々専門からゲーム業界行こうと思ってた層が、ゲーム業界自体諦めそうって話ね
これで危機感を感じてもっと頑張ろうと思う極一部も大学志望に変更しそうという

323: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:50:37 ID:eyx
今後のゲーム業界はどうなってくの??アプリ終わりだとすると

327: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:53:23 ID:n6A
>>323
その辺はゲーム板で聞いてね
直接対面なら話すけど専門学校はカモを求めているのでねぎをたくさん植えるんだ

324: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:51:34 ID:n6A
ちなみに学校設備って減価償却があるからそんなに毎年変更できないんだけど
ゲーム業界はどんどん先に進んでいくしハードの性能も求められるものも上がっていくんだ

だからこそ、そこについて行っている講師を探すべきなんだ
体験入学っていうのは学校選びじゃなくて講師を探す旅だと考えた方がいいかもしれない!

あ!これいいこと言った!!

325: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:52:01 ID:V6U
業界はなくなるとおもうよ、業界はね。
おれはゲハでは、全滅論者の代表コテ。

でも業界はなくなっても、ゲームは作られ続けるからねぇ。

377: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)02:15:24 ID:Jmg
>>325
すごく色々知ってる方だと思うんだけど、
そこに挙げられてるのって基本的にコンシューマメインだね。

382: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/06(水)15:55:07 ID:SAE
>>377
そうだねぇ。
パソコンのゲームの業界は、例の30年前の
ファミコンブームのせいで、滅びた後だからねぇ。

328: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:53:42 ID:V6U
【結論】
金が欲しいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。

331: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:54:32 ID:eyx
>>328
でも大手入れば勝ち組でしょ?

333: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:55:15 ID:V6U
>>331
大手だってゲームから撤退するんじゃね?
任天堂も健康とか言い出してたようだし。

330: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:54:03 ID:2vM
同人で十分や

336: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)17:56:34 ID:V6U
全滅すると思ってたら、妖怪ヲッチなんてのがハヤって、
少し息を吹き返したみたいだから、これからまた
カモは増えてくれるかもよ。

337: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:57:46 ID:8er
>>1の話聞く限りゲーム系の専門学校も完全無意味ってわけでもないのね

338: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)17:59:02 ID:n6A
ちなみに言うとね
僕が見てきたゲーム系講師はみんなクソだっだよ

先生と呼ばれて悦に浸ってなんだね?って感じで業界の事全く知らないの
本当にバカでクソの肥溜めだよ

3人ぐらい今でも仲の良い講師いるけど本当に割合としては最悪なんだ

340: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:06:04 ID:V6U
ゲーム業界に入りたい。
でもプログラマーだけはやりたくない
って感じだな。

341: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:06:10 ID:n6A
そこで良い講師を見つけるコツをちょっと長いけど書くね

まず「作った作品見せてください」
これで作品が出てこない人はただのうんこね
もう話す必要ないよ。トイレに行くといって帰ろう!

二つ目に「どの会社と一番仲が良いですか?そしてなんていう人でなにやってる人ですか?」
これは業界とのつながりを図ることができるよ
欠点としては嘘でもなんでも言えちゃう事かな?w

三つ目に先生は週に何回授業にきて何の授業を教えてくれますか?
これな!ちょっと有名な講師は体験入学だけに呼ばれてる可能性もあるんだ
その講師目的で入学しても教えてもらえないかもしれないぞ!

とりあえず体験入学ならこの3つは聞いた方がいいよ!

342: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:07:23 ID:n6A
じゃぁそろそろ去ろうかな!
この後、新作の企画見てほしいって言われてるからガスト行かないといけないんだ

343: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:08:20 ID:n6A
また気が向いたら今度は就職編あたりをスレ建てしようかな!
それじゃ!

344: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:09:40 ID:8er
>>343
お疲れ!

347: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:12:56 ID:HVW
>>343
お疲れ! 参考になった!

345: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:11:36 ID:tO5
おつ、俺もゲーム制作戻らないと

346: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:11:48 ID:Oli
俺の経験上就職にいい講師とかいない
就職のパイプは学校と学校のブランドのみ

halとかでかいところはそもそも学校ぐるみで会社と繋がってる

それこそデベロッパのお偉いさんとかOBが講師にきたりする

で卒業生を毎年何人とか学校の枠で採ってる

348: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:20:47 ID:N7q
>>346
専門でもピンきりだからな

349: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:21:54 ID:V6U
>>348
クズなのは1だからというより、ゲームだからだよ。

350: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:25:42 ID:8w8
>>349
それだろうなあ
情報系の専門学校卒の新卒を何人か見てきたけど
みんなかなり優秀だったわ

まあ、スレ見た感じだと1はかなり問題ある人間だとは思うけどね

351: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:27:23 ID:V6U
ゲーム自体ガキの遊びなんだから、そんなのを
高校まで卒業した者が、金儲けとか夢見る時点でもう・・・

352: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:33:22 ID:N7q
正直情報系の専門でいちばん使えるのはゲーム系
プログラムは一番組んでるから
それ以外は資格取得が優先だから座学ばっか
強いて言えばNE系は資格取得に実技があるからまあまあ

353: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:36:52 ID:V6U
>>352
つまり、ゲームを作ったことがあって、
でもゲームには行かなかったプログラムオタが
情報系の世界では最強、と?

まあ、ゲームのプログラムってのは
思ったより難しいもんねぇ。

そのくせロクに儲かってないから、給料はヒドくて
プログラマーはすぐ辞めて、情報系に転向する、と。

354: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:44:17 ID:8w8
>>353
俺の知り合いでゲーム業界から普通のIT業界に転職した人は
高確率でゲーム業界に戻ってるよ
やっぱりゲーム業界には何らかの魅力があるんだろうなあとは思う

俺はもうゲーム業界には戻りたくないけどw

355: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:46:26 ID:V6U
>>354
そんな簡単に戻れるもんなのか?
だとしたら、ゲームの業務歴がないおれみたいなのも、
派遣でゲーム業界にいく可能性とかあるわけか。

まあ、派遣なら時給だから、そのゲームが売れなくても、
給料はある程度保障されるんだな。

357: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:52:08 ID:8w8
>>355
ゲーム業界に限らないけど、新卒の時に仲良かった人(同期・先輩等)が散らばって
色んな会社に就職してたりするだろ
そういう人のコネを使うと比較的簡単に転職できる

356: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)18:49:13 ID:V6U
ゲームならバグが出ても、裏技っつってごまかせるから、
気は楽なんだろうね。
最近は、後からのバージョンアップで対応できるようなったし。

俗にいうアジャイルっていう開発スタイルだな。

358: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)18:56:41 ID:tO5
本気でバグを出したくないなら操作できる範囲を狭めるかアホほどコストかけるかになって
ユーザーもそうまでしてバグをゼロにして欲しいとは思わないだろうしな
ただ、一回通しプレイすれば分かるレベルのバグが残ってるのはなんなん…

361: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:03:41 ID:8w8
>>358
ロクにテストプレイをしてないんじゃないか
今どきはテストプレイを専門に請け負ってる会社があって
そういう会社ってかなり能力高くて、レアなバグとかいっぱい見つけてくれる
なので、そういう会社使ってれば、普通にやってれば出るレベルのバグが残ってるなんてありえない

359: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:02:29 ID:V6U
ゲームにおいては、バグのおかげで売れた事例がイロイロある。

インベーダーの名古屋やレインボー、
ストリートファイターのアッパー昇竜など。

360: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:02:39 ID:C3g
おーなんか1が去ったら専門学校関係者が火消しにわいてるなw

362: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:08:42 ID:V6U
遊んでるプレイヤーにデバッグをさせるのが
今どきのゲーム業界。

30年前だって、ただのバグを裏技って言って
ネタにしてたもんねぇ。

363: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:11:31 ID:VKH
高2の男子だけどプロゲーマー専門学校に行きたい 迷ってる
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1428940369/
プロゲーマーになりたい高三男子なんだけどプロゲーマー専門学校入学を反対される…
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1429023829/

364: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:12:33 ID:V6U
プロゲーマーねぇ・・・

先生! 開発中のゲームのテスターは、
プロゲーマーに入りますか?

367: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:19:08 ID:8w8
>>364
プロゲーマーはともかくテスターは立派な職業だと思うわ
彼らにはずいぶん助けられてる会社も多い

368: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:21:32 ID:V6U
>>367
うん、ソフトのテスターは、仕事としては立派だとは思う。
でもゲームってのがねぇ・・・

ガキの遊びってのもあるけど、なによりも、
ロクに儲かってない分野だからねぇ、ゲームって。

369: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:30:40 ID:8w8
>>368
テストを専門に請け負ってる会社って、ゲームにかぎらずお固いシステムのテストもやってるよ
ゲームにしてもお固いシステムにしても、何も考えずにダラダラとテストするんじゃんなくて
バグが起こりそうな行動とかを想定してやってくれる

365: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:14:41 ID:VKH
このスレ見てるおまえらは熱転写プリンタのインクリボンを巻き戻して使ってたよね?

366: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:18:10 ID:V6U
>>365
そんな時代には、プリンターなんて持ってなかった。
今でも使い道がロクになくて、持ってないけど。

370: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:33:56 ID:tO5
テスターの仕事も一時期やってたが
単にプレイしてバグ探すのは楽だけど
ひたすら組み合わせを検証するのはしんどかったわ

371: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/05(火)19:34:45 ID:V6U
そう、テストのプロってのは、
プログラムのこともわかってないと、
テストすべき観点もわからないもんねぇ。

本来、かなり高いレベルの技術力が必要なんだが、
未経験者にやらせることが多いみたいだねぇ。
新人にはまず、テスターをやらせる、みたいな。

378: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)02:16:22 ID:Jmg
>>371
ちゃんとしたところは、
検証大手を使うか、テスターのリーダークラスには
優秀なの配置してるよ。

372: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)19:45:15 ID:VKH
このスレ見てるおまえらはパソコンのCPUのハンダ付けを剥がして上位CPUに載せ替えてたよね?

373: 竜◆CYrvU9cCbE 2015/05/05(火)19:52:41 ID:nG5
まとめに載るだろな、ここ
(´・ω・`)y-~

374: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)23:54:53 ID:cCk
このスレ見てるおまえらはラジカセ買ってもらう時リモート端子の有無で選んでたよね?

384: はなやに◆KQ12En8782 2015/05/06(水)16:04:26 ID:SAE
>>374
たまたまリモート端子付のラジカセが家にあった。

375: 名無しさん@おーぷん 2015/05/05(火)23:56:52 ID:ioy
ゲームより
組み込みのプログラマー養成した方がいい

376: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)00:11:46 ID:E3F
さっきここまとめでみたで。

380: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)02:21:17 ID:Jmg
うーむガストかぁ……

381: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)02:33:05 ID:YDK
まるで全ては学生が無能だから就職が厳しいような口振りだが
学校の資質を棚に挙げてはいけないよな
恥を知れ

383: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)16:01:13 ID:Kx1
このスレ面白ぇ

385: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)16:40:08 ID:tKw
日本のゲーム業界ってコンセプトアーティストの需要ないよね?
専門でもあまり聞いたことないんだが

386: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)21:50:14 ID:0w2
HAL卒の俺が来ましたよ。

ゲーム学科が始まったのは卒業した次の年くらいからだったけど
俺が学生の時は就職担当も講師も全員口を揃えて言ってたのは
「ゲーム会社には絶対行くな」だった。
卒業生がこき使われて捨てられているということだった。

それが手の平返してゲーム学科新設&任天堂と提携(主の言う釣針ね)
だから「何でかなー?あんなに否定してたのに・・・」ってなった。

で、卒業生でHALの講師になったのがいたんでそこから聞いた話だと
生徒の集まりが悪くなって高校生にアンケートをとったら一番人気が
ゲーム業界だったとのこと。

皆大笑いしてたよ。 本当に金儲けだけって。

387: 名無しさん@おーぷん 2015/05/06(水)21:55:15 ID:0w2
アンケートで思い出したけど、今思うとリサーチして宣伝やってたなー。
学生にどのTV番組を見ているかアンケートして同年代の子が見ている
番組にCMばんばん流すっていう。
最近TV見ないけど今もやってるのかなー。

388: 名無しさん@おーぷん 2015/05/07(木)01:22:13 ID:Dqz
使えるプログラマは大卒、専門卒でも居ないのがなぁ。
今は恩師か元同僚が講師やってる学校で使えそうなのを紹介したりでツバつけとかないとだわ。

389: 名無しさん@おーぷん 2015/05/07(木)01:23:32 ID:B1e
FOX猿人ってすごいの?教えて先生

390: 名無しさん@おーぷん 2015/05/07(木)01:45:57 ID:ibC
はぇ~こっわい
情報系行こうかと思ってたけどやっぱ勉強して大学行きますわ

引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1430805328/